
ℹ️ 这个Blender插件的灵感来自Maya和3DSMax的参考点系统。实际上,它只是一个用于放置Blender 3D光标的工具,允许我们重新排列操控器,为对象设置新的参考点(无论是用于定位还是旋转),定义用于对齐几何体或边的自定义平面等等。
所以别被误导了,在Blender中通过控制3D光标可以做很多事情;结合其易用性和完全可定制性,这是一个每个Blender用户都应该拥有的工具。
✅ Blender 4.5 – 5.0
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