一个带有几何节点修改器的Blender文件,可将任意网格程序化地转化为海绵。

需使用Blender 5.0及以上版本。

进行体积渲染时,建议使用Cycle渲染器,其效果远优于Eevee。

该修改器通过将对象几何体转换为体积网格并在体积空间执行减法运算来改变对象形态。您可选择输出结果为体积或网格形式。

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