Whiskey Structure Builder 是一款 Unity 编辑器的程序化网格构建扩展,可用于创建工业风格的资源,例如管道、电缆、风管以及各种管状结构。您可以直接在 Unity 编辑器中创建高度可定制的资源,并将其保存为 ScriptableObject 文件以供后续重新编辑,或将其导出为预制件(包含或不包含 LOD 组)。提供的工具旨在帮助您创建符合项目创意愿景的资源,同时兼顾性能优化。
技术细节
- 使用基于贝塞尔曲线的工具来定制任何结构中的单元元素的周长和形状。
- 插座阵列元素用于连接单元并分组编辑、对齐、移动和旋转它们,以便您获得最终的结构,使其看起来符合您的要求。
- 模板元素将材质应用于单位并自定义网格上的 UV 映射。
- 道具元素绑定到模板以包含附加材料并使用模式规则扩展单位上的几何形状。
- 每个单元和道具的轴向贝塞尔曲线为每个单元提供您需要的轮廓形状。
- LOD 分组工具可自定义结构上的网格分辨率,并可选择在最终预制件上使用 LOD 组。
- 在最终预制件中自动生成每个单元的碰撞器:AABB 盒、OBB 盒或网格碰撞器。
- 用于烘焙和实时光照贴图的光照贴图生成。
- 持久性功能:使用 ScriptableObjects 保存、加载和共享结构。
- 可添加到您的结构的预制模板目录。
- 包含 90 多种适用于您的结构的 PBR 材料的目录(可导出到 HDRP 和 URP)。
- 带有注释的文档和源代码。
Whiskey Structure Builder 仍在开发中并将不断改进。
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