描述
通过剖析和扩展一款专为移动设备打造的、接近量产的直线加速赛游戏,将您的 Unity 技能提升到新的高度。本课程并非循序渐进的初学者教程,而是为您提供一个功能齐全的项目,并深入讲解关键系统,让您能够像专业开发者一样修改、优化和扩展游戏。
重要提示:课程内容(已完成)在流程部分,请仔细阅读以了解详情!我们的每节课都有预习;请先查看预习内容,以便解答您的疑问;或者在报名前咨询我们 :)
包含哪些内容?
- 完整的 Unity 项目(URP、Unity 6)——预先构建了用户授权、车库管理、购车和基本赛车模式。
- .NET Core API 后端– 具有SQL Server集成的可部署服务器。
- 深入文档——涵盖当前状态、功能和扩展点。
- 脚本深入研究——了解如何扩展或重用脚本和 UI。
这是给谁的?
- 中高级 Unity 开发人员——您了解 C#、预制件、UI 和基本脚本,但想要从事现实世界的可扩展项目。
- 对游戏感兴趣的开发人员——了解API 驱动的游戏状态和服务器-客户端同步。
- 移动游戏优化器——调整URP 以获得高端视觉效果,同时保持对中档设备的支持。
过程:
- 用户创建/登录: 完成– 游戏开始时进行用户创建等的简单流程,处理钱包和燃料管理等。
- 购买车辆: 完成– 购买车辆(在展厅查看价格、动力等),添加到车库
- 车库管理: 完成– 查看并浏览您的汽车
- 等级管理: 完成– 车辆等级管理
- 定制 – 颜色:完成– 汽车颜色选择
- 比赛 – 规则:完成– 从 API 返回一个简单的价格并为比赛屏幕创建一个对手
- 赛车功能尚未实现。我们鼓励您使用自己的物理引擎等。
立即报名并开始扩展专业级的直线竞速游戏!
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