摄影师是 Blender 3.x 和 4.x 最完整的相机和照明插件,兼容 EEVEE 和 Cycles(不再支持 LuxCore)。

它通过物理相机属性、散景纹理、相机和镜头后处理 FX、带有光度单位的物理灯、Gobos 和 IES 极大地扩展了您的相机和照明工具集…它还包括渲染队列管理器、灯光的混合器接口、发光材料和世界。

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摄影师5独有功能:

相机和镜头效果,增加镜头失真、色差、边缘、锐化、胶片颗粒等…(最适合与 Blender 3.5 及其实时视口合成器配合使用)

灯光图案片和 IES(仅限 Cycles),只需点击几下即可为灯光添加纹理,打造完美的 CGI 效果。内置一个小型纹理库,并将持续扩充。

灯光放置模式,快速在鼠标下方的物体上创建灯光,或使用目标和轨道控制创建更快的角色照明。

摄影师主摄像头,引入一个层次结构,其中一个摄像头将定义场景的默认设置。

改进的灯光混合器 UI,现在更适合在场景中放置多盏灯光。

改进的 World Mixer 带有 HDRI Meshes,可接收光线、阴影和反射。

世界 HDRI 地面网格,接收阴影和光照,以获得出色的集成效果。

摄像机位置书签用于存储每个摄像机的多个位置。

通过更智能的传感器适配实现更精确的视野计算。

许多其他用户体验改进和错误修复。

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