使用 Blender 和 Unreal Engine 5 创建精美的风格化游戏环境
您将学到什么
使用 Blender 和 Unreal Engine 5 的完整游戏环境工作流程
风格化雕刻和材质创作
创建风格化的植物,如草、花、树和岩石!
为模块化纹理创建优化的装饰板!
虚幻引擎材质和着色器脚本简介
学习从高到低的多边形烘焙工作流程以优化纹理
学习创建无缝纹理和修剪表以进行大规模纹理
为环境建模道具和 UV 映射!
完整的环境!
要求
对 Blender 和 Unreal Engine 的基本了解将有很大帮助
描述
想要制作精美的 Game Ready 风格化环境?Blender 正逐渐被育碧、EA 等大公司以及许多新兴独立工作室采用,成为他们制作游戏美术的主要软件!虽然 Blender 功能强大、价格实惠,但关于游戏环境工作流程的文档仍然很少。我希望能够提供必要的信息和技巧,帮助您过渡到 Blender 或开始使用 Blender 制作游戏素材。
学习创建游戏环境所需的所有工具和技巧,并从零开始完成整个风格化的环境。本课程旨在帮助您使用更经济实惠的软件创建游戏环境,同时保持行业标准工作流程。为了获得最佳体验,整个项目采用实践学习的方式,所有资源均从零开始构建。
您将学到什么
使用 Blender 和 Unreal Engine 5 的完整游戏环境工作流程
Blender 中的风格化雕刻和材质创作
创建风格化的植物,如草、花、树和岩石!
为模块化纹理创建优化的装饰板!
虚幻引擎材质和着色器脚本简介
学习从高到低的多边形烘焙工作流程以优化纹理
学习创建无缝纹理和修剪表以进行大规模纹理
为环境建模道具和 UV 映射!
完整的环境!
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