学习 3D 环境艺术、3D 建模、3D 纹理以及 Blender、Substance Painter 和 UE 中的 4 种不同环境

您将学到什么
学习从头到尾创建 4 种不同的高质量 3D 环境
学习在 Substance Painter 中创建逼真的纹理
学习在 Blender 中进行 3D 建模
在 Substance Painter 中使用智能蒙版和材质
虚幻引擎 5 中的关卡设计、构图和光照
学习使用真实世界的参考图像来创建 3D 模型

大家好,欢迎来到这个捆绑包,它包含 4 个不同的完整课程,合为一个课程。内容超过 37 小时,我们将从头到尾完整讲解如何创建 4 个不同的环境。

您将获得:

4 门完整课程!

108 个 FHD 视频,内容超过 37 小时

完成课程所需的所有资源文件,包括模型、虚幻项目、Substance Painter 文件、纹理、Alpha

使用的软件 — (BLENDER、Substance Painter、Unreal Engine 5):

我们将介绍创建多个高质量逼真环境的完整流程,首先在 Blender 中对所有资产进行建模,在 Substance Painter 中进行纹理处理,最后在 Unreal Engine 5 中进行关卡设计和构图。

此套装包含 4 个不同的完整课程,分别是创建厨房环境、创建日本神社环境、创建街道环境和创建摩洛哥庭院。此套装将帮助您大幅提高 3D 环境艺术技能,因为我们将一起完成每个步骤并学习许多不同的技术。

完成课程后,您将能够轻松创建预告片中显示的渲染图,并创建您自己的高质量环境。

本课程内容超过 37 小时!(所有视频均有音频评论)

我们将一起复习本课程的每一个步骤,不会跳过任何内容。所有课程均不包含任何延时拍摄,因此您可以轻松地跟进每个步骤。

我们将首先收集一些参考图像,以获得一些初步想法和场景氛围。之后,我们将转到 Blender 并开始建模资产。我们将首先对场景中的主要资产进行建模,完成后,我们还将创建一堆不同的道具,以进一步细化我们的场景,整个建模过程将仅在 Blender 中介绍。

在我们对所有主要资产进行建模后,我们将把它们导出到 Substance Painter 以开始纹理处理。我们将学习如何创建高质量和逼真的材料以及 Substance Painter 的主要功能,如智能蒙版、生成器、智能材料等。

之后,我们将所有模型和纹理导入虚幻引擎并在那里设置场景。下一步是设置灯光并为场景营造氛围。我们将利用虚幻引擎的新功能(如 Lumen)为场景获取逼真的灯光,接下来我们将设置后处理体积以进一步增强场景的视觉效果。

然后,我们将花更多时间对许多小道具进行建模和纹理处理,以进一步细化场景。我们将在课程结束时设置不同的摄像机角度,为我们的作品集拍摄高分辨率截图,并进行一些合成。

此捆绑包适用于对 Blender、Substance Painter、Unreal Engine 5 有基本了解并希望提升技能的所有人

所以,我希望在课程中见到你,谢谢。

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