
重要提示!您必须在Houdini中添加QLIB库才能正确打开hip文件。
大家好!我是Florian BARD,资深特效技术总监(TD)自由职业者。我花时间优化了灯光设置以提升制作效率,整体沿用了在《闪电侠》项目(与维塔数码合作)中处理灯光特效时采用的技术方案。
该设置可全面掌控所有关键参数:运动轨迹、老化效果、速度变化、噪点分布及动态变异。此外,点数总量随时间保持恒定,特别适用于慢动作处理和运动模糊效果。
希望你们喜欢!注:该设置是在Houdini 19中完成的。因此若在Houdini 19.5或更高版本中打开,结果会与视频中略有差异,但工作原理相同且输出结果完全一致。
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