发型修饰可以作为许多动画角色模型和设计的延伸。鉴于许多动画工作室使用自己的专有软件,仅仅了解如何使用发型修饰软件是不够的。在本课程中,我将教你如何识别关键的角色设计细节,在发型修饰中执行并改进这些设计细节,在3D中解决问题,并讲述角色的故事。本课程旨在模拟工作室环境,从设计启动到例行评审,最终目标是打造出一部电影级的发型修饰作品。在整个课程中,学生将学习如何制作动画电影级的发型修饰作品,熟悉工作室的评审风格和工作节奏,并学习如何在3D修饰软件和头发着色器中排除故障。课程结束时,学生应该能够拥有一份高质量的作品集。

请注意:学生在参加课程时应该具备一些修饰知识和一种喜欢使用的软件。课程的重点不是任何特定的软件,而是使用这些工具获得艺术效果。

本课程中涵盖的修饰原则可以转化为任何修饰软件;讲座视频中使用的主要修饰软件是 Houdini。

  • 第一周设计启动
  • 第二周 阻挡你的新郎
  • 第 3 周设置着色器
  • 第四周 设置头发操作员
  • 第 5 周首次回顾
  • 第 6 周:为新郎准备精彩的表演
  • 第 7 周工作周
  • 第 8 周期末回顾
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