1. 构建完整的风格化西部场景
● 对所有经典的 Frontier 元素进行建模、纹理和渲染:酒吧、水塔、仙人掌、马车、桶等等。
● 像专业的环境艺术家一样,用灰盒和模块化设计奠定基础。
2. 强大的资源包
● 2 个 PureRef 板用于收集和组织参考资料(包括西部世界的灵感!)。
● 30 个自定义着色器、14 个 Alpha 贴花和 6 个瓶子标签,用于超快速纹理和细节处理。
● 3 个几何节点设置(木板、链条、地形),可增强您的工作流程。
● Blender Lighting 和 Compositor Preset 可实现电影渲染,无需猜测。
3. 适合初学者且专业级别的结果
● 从 3D 建模基础和导航开始的结构化、循序渐进的课程。
● 学习接缝和锐利、UV 展开和纹理基础知识——然后通过风格化的阴影和程序散射系统进入高级领域。
● 非常适合业余爱好者、独立游戏开发者或寻求新工作流程的行业专业人士。
4. 几何节点提高速度和灵活性
● 生成和散布沙漠地形、岩石道具和茂密的树叶——全部由程序完成。
● 为木板和链条创建自定义节点系统,加速重复性任务,例如建造沙龙地板或打造西式装饰。
● 从开始到最终的转盘,享受效率和创造性控制的巨大提升。
5. 雕刻和风格化西方道具
● 雕刻详细的仙人掌、牛头骨标志等——针对游戏或高分辨率电影场景进行了优化。
● 使用腔体遮罩来增强风格化细节,并利用布料模拟来获得逼真的篷车顶部。
6. 表演、渲染和唱机
● Master Blender 的资产管理器可以整齐地组织您不断增长的西方主题资产库。
● 发现优化最佳实践,以便您的场景保持流畅 – 无论边界有多大。
● 使用电影灯光、Blender 的合成器和转盘动画来让您的观众在 ArtStation 或下一个展示片中惊叹不已。
您将学到的内容:课程细分
参考与灰盒
○ 从 PureRef 中的西部世界风格参考中汲取现实世界的灵感。
○ 使用灰盒和人性化指南阻挡您的环境以获得完美的比例。
核心道具建模和纹理
○ 深入研究水塔、板条箱、桶和马车等道具——全部具有清晰的拓扑结构。
○ 利用接缝和锐角实现完美的 UV 映射,然后在风格化的着色器和贴花上分层。
轿车和高级结构
○ 使用模块化几何结构构建轿车前部、后部和标志性的旋转门。
○ 探索边缘磨损、木纹和灰尘表面的着色器创建。
有机雕刻
○ 塑造一个仙人掌(和它的花),加上一个牛头骨标志。
○ 学习优化雕刻的性能,同时保持风格化外观的完整性。
几何节点和地形
○ 构建一个程序化的沙漠平台,并配备树叶和岩石的散射系统。
○ 生成定制木板和链环系统,以彰显边境风情。
资产管理与场景组装
○ 使用 Blender 的资产管理器来组织、标记和重复使用资产。
○ 发现性能技巧,让您的场景在添加细节的同时保持平稳运行。
灯光、合成和转盘
○ 使用 Blender Compositor 插件和灯光预设来获得戏剧性的最终渲染效果。
○ 设置转盘动画,聚焦西部立体模型的每个角落。
本课程适合哪些人?
● 寻求全面了解 Blender 环境设计的初学者。
● 想要掌握风格化工作流程和几何节点的中级 3D 艺术家。
● 游戏开发者、概念艺术家和环境艺术家旨在通过优化、可重复使用的资产构建整个世界。
课程长度和形式
● 约 20 小时的详细视频内容——足以从头开始构建整个环境,而无需费力。
● 实践项目、实时评论和灵活的结构,让您可以按照自己的节奏学习。