要求
基本计算机知识
CPU(处理器)- 最低配置:AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i5-12600K 或更高
GPU(显卡)- 最低:NVIDIA RTX 3060(12GB)/ AMD Radeon RX 6700 XT(10GB VRAM)
RAM(内存) – 最低:16GB DDR4(但 32GB 更适合风景!)
存储 – 最低:500GB SATA SSD
操作系统 – Windows 10 / Windows 11(需要 64 位,支持 DirectX 12)
描述
在本游戏设计课程中,您将学习如何使用虚幻引擎的景观和植被编辑工具,以便您可以构建像《塞尔达传说:荒野之息》中那样的开放世界环境。对于那些渴望成为关卡设计师或环境艺术家的人来说,了解如何使用这些工具是一项关键技能!
本课程包含 30 多个有趣的视频课程!您将学习如何:
在虚幻引擎中设置项目
从 Unreal 中集成的“Fab”选项卡中获取(免费)资产包并在我们的项目中使用它们
创造新景观
导入现有(真实世界!)景观
致力于改变现有景观
雕刻山脉、山谷、高原和洞穴
应用和使用景观材料
用泥土、草地、岩石或雪的纹理绘制景观表面
用草、花、灌木或树叶填充景观
用道路、栅栏和网格样条线填充景观
使用虚幻引擎中的多种雕刻和树叶工具
用动态照明照亮我们的景观
添加雾和上帝射线
将你的开放世界的各个部分流入和流出
优化我们的开放世界的表现
还有更多!
通过这些视频课程获得的知识,您将拥有开始构建自己的开放世界环境所需的技能!
本课程适合哪些人:
对创建开放世界游戏感兴趣的初级游戏设计师
对制作逼真的户外环境感兴趣的初级艺术家
希望扩展关卡设计知识的初学者
希望扩展虚幻引擎工具集知识(尤其是景观和植物工具)的初学者